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lancer jeux ps3
J'ai quelques questions a vous Poser sur les CFW rex mai tout d'abord voici la configuration de ma PS3 :
PS3 Fat CFW 3.55 Kweam jamais downgradée
Je voudrais la transformer en DEX mais l'inconvénient de ce dernier est que l'on ne peut pas jouer au jeu BR et lancer des disque BluRay. J'ai donc entendu parler dun CFw REX qui permet ensuite de switcher entre le mode CEX et D'EX et pouvoir ensuite jouer à ses jeux avec un disque dans le lecteur BR.
Il existe donc plusieurs CFW rex :
- CFW 3.55 Rex
- CFW 4.21 rex
- CFW 4.30 rex
Lequel est le plus stable ? Le risque de brick est il élever ?
Est il facile et sans aucun risque de switcher entre les deux modes ? Et peux ton lancer des backups en D'EX qui ne nécessite aucun jeu dans le lecteur ?
En effet, surtout que je l'indique dans mon post
Il ne sera pas lésé puisqu'il n'y sera plus
ça doit être surement ça, on se demande pourquoi d'ailleurs ?!?
Le Boost à domicile avec 8 tv / 8 ps3 ne me dérange pas, même si je trouve ça bizarre je l'avoue et dénoué d’intérêt, comme le fait de devoir en plus, acheter 8 jeux identiques dans le but de "pouvoir" booster facile sur un jeu que l'on dit "dur" ou "long" pour un prestige que beaucoup se moqueront, surtout de cette manière, tout ça pour dire aux autres "Regardez mon beau platine !". Super ... Mais je respecte ce choix là comme tant d'autres, je ne cherche pas avoir de réponse et à embêter les autres avec ça, non merci.
Ton débat est inutile, tout comme de m'envoyer des MP, ça ne sert strictement à rien, d'ailleurs fait comme moi, oublie moi, merci.
[Fin du sujet]
Mais faut-il a chaque foi un jeux pour lancer mes copie ou on peut faire autre chose pour ne pas avoir besoin d'un jeux?
j'ai lancer saint row - the third et il fonctionne sen jeux dans la console mais les autre : cod bo, cod mw3 et batman arkham city eux on besoin d'un jeux dans la console pour fonctionner malgré que je passe par multiman ou PS3 GAME. je me retrouve toujours face a un écran noir qui me plante la console.
merci de ton aide et je te remercie vraiment pour ta patience face a un débutant.
Justement, on lest attend. Et c'est là le problème : Nintendo a su réagir dans l'année, Sony ne fait rien.
Attention, je parle des restrictions sur le PSM, le programme pour développeurs indépendants. La PSVita a été vantée pour sa simplicité à développer à ses débuts.
C'est sûr que si les parents arrivent dans le magasin sans informations, il va vite faire son choix. Mais si des publicités sur le jeu passaient régulièrement à la télévision, il y réfléchirait peut-être à deux fois.
Nous sommes d'accord.
Je ne suis pas contre un peu de multimédia hein, mais alors implémenté correctement et sans délaisser le catalogue ;)
La finalité des hackeurs n'est pas exclusivement le piratage : Total_Noob, en releasant son HEN sur PSP, n'avait pas permis le lancement d'ISO. Geohot parreil sur PS3, et d'autres encore ;)
Cette technique date déjà de l'époque PSP, pas que du PSN ;)
Et il faut trouver un juste milieu. Pour le cas de l'émulateur PSP, ils enlèvent le jeu du PSN, ok, mais je trouverai plus judicieux d'attendre une vraie mise à jour pour boucher la faille que d'y dédier une mise à jour, le mal étant fait de toute façon.
D'un côté, de nouveau, Sony ne le met pas beaucoup en avant. Pas étonnant donc.
C'est là la finalité de toutes les consoles, aucune ne peut résister aux tentatives des hackeurs, la Vita n'est pas un cas à part.
Et sur PSVita ce sera pareil, regarde le schéma suivi par la PS3.
Il me semble qu'il fut possible de lancer des back-ups DS la semaine suivant son lancement au Japon. Et la plupart des linkers DS ont été mis à jour pour pouvoir être lus sur 3DS, même si la lecture de jeux 3DS était (est toujours ?) impossible.
En gros, plus facile et rapide que sur PSVita : tu achètes un linker et hop...
Bon je m'auto-réponds : en fait quand je branche mon dde et que je passe en ntfs, multiman ne m'affiche pas le jeu dans l'onglet "jeux", je ne peux donc pas le copier sur le dd de la ps3.
Par contre, si je passe dans l'explorateur de fichiers de multiman, je vois mon dde et le jeu que je veux copier. Je fais donc une copie "manuelle" et je le colle dans le dossier "games" de la ps3. Et là, il apparait enfin dans l'onglet "jeux" de multiman et je peux le lancer !
Je ne sais toujours pas pourquoi je ne peux pas faire de copie directe, mais enfin bon, j'ai trouvé une autre solution.
La différence, et je vais y revenir juste après, est que Nintendo a assez rapidement pu réagir : baisse de prix de la console + sortie de 2 killer-app (3 au Japon avec Monster Hunter).
Qui est censé attirer les développeurs ? Sony. Nintendo a réussi à se mettre Capcom dans la poche pour avoir Monster Hunter au Japon sur 3DS et bientôt WiiU, et encore un nouvel épisopde 3DS avec MH4. Et où ça les a mené ? Et pourtant, lors des annonces, le parc de 3DS n'était pas énorme de mémoire, ça précèdait de 2/3 semaines la baisse de prix.
La différence : Sony propose aux développeurs une console puissante, mais les restrictions sont de l'ordre des restrictions smartphone. En d'autres mots, si un smartphone ne peut pas exploiter une fonction (exemple : caméra frontale, touchpad arrière, touches physiques), le développeur ne peut implanter la fonction dans son jeu.
Pour un joueur averti, ce n'est peut-être pas un critère. Mais pour un parent qui n'y connait rien, ça en est un.
Et, là où Sony ne nous prévoit pas grand chose en 2013 (Soul Sacrifice est le seul jeu qui m'intéresse, ainsi que Tearaway SI, et seulement si, il sort en 2013, car non confirmé...), Nintendo nous annonce du Luigi's Mansion, Monster Hunter 3 Ultimate, Castlevania, Animal Crossing, Pokémon X/Y, Monster Hunter 4... Selon toi, quelle est la console qui risque le mieux de se vendre ?
Les deux jeux ont été présentés durant des conférences Sony. Et il me semble que Kev Levine a lâché une fois sur Twitter qu'il s'excusait de l'annonce prématurée, mais Sony avait insisté pour annoncer le jeu alors que rien n'avait été fait sur le titre.
(source : http://www.playstationlifestyle.net/201 ... -platform/)
Certes, mais je critique surtout le fait de faire une console multimédia en ne proposant rien de convaincant d'un côté comme de l'autre.
Sans m'éterniser, la PSVita est très bien protégée, et nous sommes loin de hack dans ce genre.
Ensuite, si elle parvenait à se faire hacker, je souhaiterais rappeler que toutes les consoles, jusqu'à la 3DS (enfin je pense), la PSVita et la WiiU, permettent le lancement de back-ups de jeux, et n'en souffrent pas tellement.
Certes, mais comme dit au-dessus, quitte à proposer une fonction, autant la rendre fonctionnelle. C'est comme proposer un four à micro-ondes qui ne réchauffe rien, c'est joli, mais inutile.
Je vois pas trop où tu veux en venir là...
Moi je ne vois que du Mario, très peu de LBP ou autre. Et que ça s'y prête où non, c'est comme ça que ça marche.
Et, si possible, il faudrait aussi qu'ils fassent des pubs normales. Les trucs "In Real Life"... Pas sûr que ça marche.
À la bonne heure ^^
Justement, plutôt que de proposer du multimédia foireux, je préfèrerai qu'ils se concentrent sur les jeux, surtout pour nous donner un produit aux impressions de "pas fini".
Je te confirme que le seul "hack" du système PSVita dévoilé en public aujourd'hui ne permet que le lanement d'homebrews très basiques. Nous sommes loin, très loin, du lancement de back-up PSVita.
Personnellement, j'ai acheté plusieurs jeux PSP sur le Store (Dissidia premier du nom, MGS: Peace Walker, Worms: Battle Island) mais je ne les avais pas en UMD. Je dois avouer que ça m'aurait bien ennuyé de devoir repayer pour les avoir sur Vita.
Comme dit plus haut, c'est à eux de convaincre les studios.
La 3DS permet, me semble-t-il, le lancement de backups DS, et ça n'empêche pas les développeurs de créer de bons jeux dessus. Les consoles du genre PS3, Xbox 360, et même le pc permettent le lancement de jeux piratés, pourtant il n'y a pas un mois sans de grosses sorties sur ces supports. L'argument du hack/piratage est donc nul, surtout que la Vita est en soit aussi hackée que la 3DS.
Faux et archi-faux, Recette gagnante de la 3DS : Zelda: OoT (ingrédient mineur), baisse de prix 2 mois plus tard, sortie simultanée de Mario kart et Mario 3D Land (et Monster Hunter 3G au Japon).
Explique moi pourquoi la 3DS a des jeux alors que la "partie DS" est "hackée", et ce depuis bien longtemps ?
Non, tu n'es pas dans ces idiots, le débat est beaucoup plus constructif que dans certains cas haha ;)
Disons juste qu'à force de répéter encore et toujours la même chose on perd patience :)
http://www.ps3gen.fr/tuto-tutoriel-guid ... 420-1.html
malheureusement maintenant je n'arrive plus a démarrer aucun backup manager. je le démarre et dans la seconde qui vient un message d'erreur "Une erreur est survenue lors du démarrage. (80010017).
Jai commencer des rechercher sur internet et j'ai trouve comme quoi des gens disait que ce message d'erreur signifiait que la lentille était morte. je doute que cela soit arrivé car la console est neuve.
Ma théorie est que je dois mal télécharger l'archive d'un backup manager car si on prend l’exemple de GAIA manager il y a 3 fichier .pkg et moi j'installe juste celui qui a GAMEZ a la fin.
Je précise qu'avant ce tuto j'arrivais super bien a lancer des jeux de mon DDE
J’espère avoir des réponse, je me suis inscrit sur ce site et j’espère ne pas le regretter.
Cordialement